@saiyo_enque ずっと居座るのすごい...
posted at 18:33:52
提供国際大学のココがすごい!
posted at 15:30:35
@chidezika 回避不能で絶対失敗するダイジョーブさんが毎ターン1%の確率で発生する くらいの理不尽さをイメージしてもらえれば..
posted at 15:15:16
容疑者X(旧Twitter)の献身
posted at 13:56:59
理不尽なマイナスイベントってゲーム体験的にあまりよろしくないと思うんだけど、桃鉄で対戦してるときのスリの銀次は笑って許せるのなんでだろう 対戦相手の3人にとってはプラスイベントだから? ガチで勝ちに行ってないから? 石消費してゲームしてないからか?
posted at 13:19:23
@chidezika パワプロやったことがない...
posted at 13:13:15
ウマ娘、育成を周回して上振れを目指すゲームなんだけど、キャラによっては育成中におじゃまギミックがありせっかく積み上げた石を理不尽に崩されるので「キャラは好きだけどギミックがつらい」になってる 自分は始めたてなのでバランス調整までの辛抱だけど、先人たちはこれと2年戦ってたのか…
posted at 12:18:03
8年前→結構前だな 2015年→つい最近じゃん なぜなのか
posted at 11:33:24
ししゃもをバターで焼くという知見を得た
posted at 11:32:12